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6. [특성]: 캐릭터의 특기 및 장점과 단점과 관한 항목으로 장점과 단점을 반드시 하나씩 선택해야 합니다. 특성의 효과들은 밸런스를 위해 조정될 수 있으며, 자세한 사용 방법은 추후 재공지될 예정입니다. 

-장점-

[군인]

총과 칼은 당신의 오랜 친구죠. 당신은 잘 훈련된 전투 인원입니다. 적의 급소를 빠르게 공격할 수 있는 방법을 당신의 몸은 기억하고 있습니다. 

[기습], [공격] 시 보너스 다이스 및 데미지

[요리사]

이 시대의 뛰어난 요리사란 재료를 200% 활용할 수 있는 자를 말합니다. 당신이 만든 요리의 맛이 어떻든 말이지요. 

[요리] 시 인분*2

[의료인]

이러한 시대이기에 더욱 귀중한 존재입니다. 당신은 잘 교육받은 의료인입니다. 상처를 돌보고 치료하는 정확한 방법을 알고 있습니다. 

도구 없이 [치료] 가능, 도구를 사용할 경우 최대값으로 치료 가능

[손재주]

당신은 손으로 하는 모든 일에 능합니다. 실수 없이 무언가를 만들 수 있으며, 날랜 손놀림으로 가뿐하게 일을 해치우기도 하지요.

[제작], [도둑질] 등 손재주가 쓰일 수 있는 행동에 보너스 다이스
 

[힘]

당신은 장사입니다. 힘이 필요한 상황에서 성인 장정 2명의 힘을 낼 수 있습니다. 더 많은 물건을 들 수 있으며 다친 사람을 부축할 수 있습니다.

조사 시 더 많은 물건을 가져올 수 있음. 그 외 힘이 필요한 상황에서 보너스 다이스 값

[지혜]

멸망한 세계에서도 관록과 경험으로 빚어진 지혜는 우리가 나아가야 할 방향을 잃었을 때 나침반이 되어주곤 합니다.

하루에 한번 다이스를 굴려 성공 시 메인 스토리에 관련된 힌트를 얻을 수 있음. 조사에서 이용시 각 해당 지역의 정보를 얻어낼 수 있음

[정신적 지주]

당신은 평정을 쉽게 잃지 않으며 다른 이들을 다독이거나 이끌어 줄 수 있는 리더십을 지닌 자입니다. 

스트레스 3 이하의 상황에서 스트레스가 증가하지 않음. 매일 자신 또는 동료의 스트레스 -1
 

[익숙함]

이 세계에 익숙한 당신은 극한의 상황에서도 정신적인 충격을 크게 받지 않습니다. 그런 것들은 이미 익숙한 상황인걸요

5 이상의 스트레스를 받을 때 받는 스트레스가 절반으로 줄어듬. 홀수값은 반올림함.

[???]

특별한 장점이라곤 존재하지 않는 사람도 있는 법입니다. 그럼에도 당신은 여전히 살아있지요. 
???

캐릭터의 상태는 [체력], [스트레스], [감염도], [공복도], [성향] 다섯 가지로 표현됩니다. 

또한, 각 캐릭터는 [특성]을 통해 개인 고유의 능력에 대한 추가적인 보정을 받는 것이 가능합니다.

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