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낮은 꽃들이 활짝 아가리를 벌리는 시간입니다.

우리는 잠시나마 입으로 공기를 마실 수 있는 공간을 찾아 들어섰습니다.

밤중에 나아가기 위해서는 주린 배를 채우기 위해 요리하고, 무기를 수리하며, 다친 상처를 치료해야 합니다. 

​그러나 잊지 마세요, 나아가기 위해서는 휴식 역시 필요하다는 것을.

  1. 주간 행동은 6:00~18:00 사이 자율적으로 가능합니다. 

  2. ​주간 행동은 타임라인에서 진행됩니다. 다이스 계정을 태그하여 성공값을 확인한 후 결과를 정산 계정으로 보고해 주세요. 자세한 사항은 행동별 예시를 확인해 주시길 바랍니다. *예시에서 사용된 다이스 및 정산 계정은 추후 변경될 수 있습니다. 

  3. ​주간 행동에서 [특성]을 사용하고자 하는 경우 행동 옆에 특성을 적어주세요. 특성 사용 횟수에 제한은 없습니다. 

  4. [휴식]을 제외하고 하루 당 3회 이상 행동 시 행동 당 스트레스가 1 만큼 증가합니다. 

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1. [요리] : 날것의 재료들은 요리 과정이 필요합니다. 주재료를 기반으로 자유롭게 요리를 해봅시다. D20 다이스로 요리의 맛이 결정되며, 15 이상의 값은 맛있는 요리로 먹는 사람의 스트레스 수치를 1 만큼 줄여줍니다.

  • [요리사] 특성 보유 시 (인분) *2 만큼의 음식을 만드는 것이 가능합니다.

  • ​요리의 재료는 날고기, 감자, 햄 등이 있으며 하나의 재료당 하나의 요리를 만들 수 있습니다. 

  • ​요리를 먹은 사람은 정산계를 태그하여 요리를 먹었음을 알려주세요. 

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